ARCHIMEDES COMPETITION TEAM

不是多上一些课
而是进入一套年度竞赛训练机制

面向通过评估、具备相应基础的3—16岁孩子。以长期训练、团队岗位与真实科技竞赛为载体,把课堂知识逐步转化为解决复杂问题、稳定执行和团队协作的能力。

ANNUAL TRAINING

221+课时 / 年1课时 = 60分钟集训 · 周训 · 专项 · 模拟赛 · 复盘

01 / WHAT IS A TEAM

战队不是“兴趣班升级版”
训练逻辑从这里开始改变

普通课程解决‘学会知识与方法’,战队进一步把孩子放进真实规则、时间压力、团队责任和竞赛目标中,训练能不能稳定把事情做出来。

01有真实目标

训练不是为了完成课堂作品,而是围绕真实任务、比赛规则和阶段目标持续推进。

02有真实责任

孩子在团队里承担岗位,自己的判断、执行和沟通会直接影响团队结果。

03有真实检验

通过计时、模拟赛和正式赛事,让训练成果在真实环境中接受检验。

对比维度综合素养课程科技竞赛战队
训练目标掌握课程知识与基础能力围绕真实任务形成竞赛实战能力
训练节奏按课程进度循序学习根据年度赛事节点倒推训练
任务方式以个人学习与阶段作品为主团队岗位协作,共同对结果负责
训练压力课堂时间内完成主要任务加入计时、规则、临场与稳定性要求
成长证据作品、课堂反馈、阶段评价工程记录、模拟赛、赛事经历、年度报告

02 / WHO IS IT FOR

不是每个孩子都要进战队
适合,才是第一标准

年龄只是参考。我们更关注孩子当前的能力基础、训练意愿、规则意识与团队适应度。

01

有基础

具备与年龄匹配的搭建、机械或编程基础,不要求一开始就很强。

02

愿训练

愿意接受长期、重复、需要不断调试和优化的系统训练。

03

守规则

能够听懂任务、遵守战队规则,并逐步学会为自己的岗位负责。

04

能协作

愿意和队友沟通、分工、复盘,在团队中完成共同目标。

基本原则同龄孩子中择优评估 · 不以缴费作为入队标准

如果孩子暂时不适合进入战队,我们会如实给出基础学习或能力补强建议。

03 / TEAM SELECTION

先评估,再入队
把合适的孩子放进合适的训练

选拔不是找‘一上来就什么都会’的孩子,而是判断当前基础、学习潜力和长期训练适配度。

  1. 01

    基础沟通

    了解年龄、课程基础、兴趣、训练意愿与家庭目标。

  2. 02

    能力评估

    观察任务理解、搭建、结构、程序、专注与调试表现。

  3. 03

    战队选拔

    综合能力和训练意愿,不以一次任务的速度作为唯一标准。

  4. 04

    组别建议

    结合年龄与能力,给出适合的训练组别和当前重点。

  5. 05

    进入训练

    明确年度目标、战队规则与阶段训练安排后正式入队。

我们重点观察任务理解搭建基础结构理解程序基础专注执行调试耐心规则意识团队适应

04 / 221+ ANNUAL SYSTEM

221+课时不是一个数字
而是一整年的训练节奏

1课时按60分钟计算。通过暑期集训、常规周训、寒假集训和赛事专项,把能力训练分散到全年持续发生。

年度系统训练221+

课时 / 年

根据年度赛事安排与学员组别执行具体训练计划
01

暑期集训

5天集中训练

每天上午 + 下午,建立年度训练基础与团队节奏。

02

常规周训

周六系统训练

下午3小时 + 晚上2小时,持续训练专项能力与稳定性。

03

赛事专项

按比赛节点倒推

围绕规则、任务与赛场要求进行专项训练、计时与模拟。

04

寒假集训

4天集中强化

集中补强短板,完成阶段复盘并为下一阶段赛事做准备。

常规训练参考:暑期5日集训;平时周六下午3小时 + 晚上2小时;寒假4日集训。实际日期与专项课时根据校历、赛事通知及组别安排调整。

05 / TEN TRAINING MODULES

10大训练模块
从“会做”走向“能解决复杂问题”

我们不把训练切成彼此孤立的技能点,而是让结构、程序、规则、协作与复盘在真实任务中反复发生。

01

任务理解与拆解

先看懂规则,再把复杂任务拆成可以执行的小目标。

02

机械结构训练

训练稳定性、传动、速度、精度与结构方案选择。

03

程序控制训练

从基础控制到任务逻辑、传感器与复杂程序调试。

04

工程调试优化

记录问题、验证假设、反复测试,用证据完成优化。

05

团队岗位协作

明确分工、有效沟通,让每个成员都对团队结果负责。

06

赛事规则理解

学会从规则中识别得分逻辑、限制条件和策略空间。

07

专项任务训练

围绕重点赛事和阶段短板,进行针对性能力强化。

08

模拟赛与压力训练

加入计时、随机问题和赛场流程,训练稳定发挥。

09

赛前集中强化

比赛前完成策略确认、设备检查、流程演练与状态调整。

10

赛后复盘

不以一场输赢结束,分析表现并形成下一阶段训练计划。

06 / TEAM ROLES

不是一个人包办全部
而是在团队里学会承担责任

不同赛事、年龄和任务会使用不同岗位组合。岗位不是头衔,而是让孩子在训练中知道‘我负责什么、我要交付什么’。

ROLE 01

机械结构师

负责结构方案、稳定性与机械优化

ROLE 02

程序工程师

负责任务逻辑、程序实现与代码调试

ROLE 03

测试工程师

负责测试记录、问题定位与数据验证

ROLE 04

项目统筹官

负责进度、任务拆分与团队节奏

ROLE 05

工程记录官

负责过程证据、版本变化与复盘记录

ROLE 06

创新设计师

负责新方案、新思路与表达呈现

根据实际项目还会设置硬件搭建师、场景设计师、团队协作官等岗位,并通过轮岗让孩子理解完整项目是怎样被团队共同完成的。

07 / TARGET COMPETITIONS

围绕重点赛事倒推训练
但不为了比赛而比赛

赛事是检验能力的真实场景。我们优先选择与孩子年龄、能力和年度训练目标匹配的项目,而不是追求参赛数量。

重点 01

温州市青少年科技创新大赛

围绕创新实践、项目能力与真实成果进行长期准备。

重点 02

ENJOY AI · 森林卫士

围绕机器人任务、结构、程序、策略与赛场稳定性训练。

重点 03

数字素养大赛 · 超能小球

围绕任务理解、智能控制、团队协作与综合问题解决训练。

我们的赛事原则

温州市青少年科技创新大赛 → ENJOY AI 森林卫士 → 数字素养大赛·超能小球作为当前重点方向,同时根据学员阶段选择其他适合的科技赛事。

08 / GROWTH EVIDENCE

我们重视比赛结果
更重视结果背后的能力证据

一场比赛会有输赢,但年度训练不能只剩一张奖状。我们持续记录孩子在训练、协作、调试和真实赛事中发生的变化。

阿基米德教学成果2100+

累计获奖

奖项是阶段成果之一,不是唯一评价标准。
01

训练过程

工程记录、测试数据、任务完成度与阶段表现

02

能力变化

任务理解、搭建、编程、调试、协作与临场能力

03

真实经历

模拟赛、正式赛事、项目成果与团队责任

04

年度复盘

年度战队成长报告与下一阶段训练建议

我们不承诺保证获奖

比赛结果受到孩子基础、训练投入、临场状态、赛事规则与对手等多种因素影响。阿基米德对训练标准与过程负责,不把“保获奖”作为招生承诺。

09 / FAQ

家长真正需要问清楚的
不是“能不能拿奖”

先判断孩子是否适合长期训练,再谈赛事和成果。以下是家长咨询战队时最常见的四个问题。

01报名战队是不是就一定能进?

不是。战队实行评估与选拔,我们会先判断孩子当前基础、训练意愿和团队适应度。

02进入战队后能保证获奖吗?

不能。我们对训练过程和专业标准负责,但不承诺保证获奖。比赛结果会受到孩子状态、对手、赛事规则等多种因素影响。

03零基础可以直接参加战队吗?

一般建议先完成与年龄匹配的基础学习。个别孩子如果具备相应能力,可以通过评估判断是否适合进入。

04221+课时是不是只在赛前突击?

不是。战队采用年度训练机制,包含暑期集训、常规周训、寒假集训、赛事专项、模拟赛和复盘。

10 / APPLY FOR ASSESSMENT

先看看孩子是否适合
再决定要不要进入战队

告诉我们孩子的年龄、目前课程基础、机器人或编程经历以及参赛目标。老师先做沟通与能力评估,再给出是否适合入队、适合哪个组别和下一步训练建议。

科技竞赛战队 · 入队评估0577-89888859

评估不是考试排名,而是判断孩子现在最适合怎样训练。

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